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BOOTP服务器的设计

BOOTP客户通常固化在无盘系统只读存储器中,因此了解BOOTP服务器的实现将更有意义。

  首先,BOOTP服务器将从它的熟知端口(67)读取UDP数据报。这没有特别的地方。它不同于RARP服务器,它必须读取类型字段为“RARP请求”的以太网帧。BOOTP协议通过将客户的硬件地址放入BOOTP分组中,使得服务器很容易获取客户的硬件地址。

  这里出现了一个有趣的问题:TFTP服务器如何能将一个响应直接送回BOOTP客户?这个响应是一个UDP数据报,而服务器知道该客户的IP地址(可能通过读取服务器上的配置文件)。但如果这个客户向那个IP地址发送一个UDP数据报(正常情况下会处理UDP的输出),BOOTP服务器的主机就可能向那个IP地址发送一个ARP请求。但这个客户不能响应这个ARP请求,因为它还不知道它自己的IP地址!(这就是在RFC951中被称作“鸡和蛋”的问题。)

  有两种解决办法:第一种,通常被Unix服务器采用,是服务器发一个ioctl(2)请求给内核,为该客户在ARP高速缓存中设置一个条目(这就是命令arp-s所做的工作,见4.8节)。服务器能一直这么做直到它知道客户的硬件地址和IP地址。这意味着当服务器发送UDP数据报(即BOOTP应答)时,服务器的ARP将在ARP高速缓存中找到该客户的IP地址。

  另一种可选的解决办法是服务器广播这个BOOTP应答而不直接将应答发回该客户。既然通常期望网络广播越少越好,因此这种解决方案应该只在服务器无法在它的ARP高速缓存设置一个条目的情况下使用。通常只有拥有超级用户权限才能在ARP高速缓存设置一个条目,如果没有这种权限就只能广播BOOTP应答。

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